Número 3 | Monográfico "Adicciones y tecnología en adolescentes y jóvenes"
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EDITORIAL | MONOGRÁFICO
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Pantallas, adolescentes y conductas adictivas digitales
Jose P. Espada,Daniel Lloret-Irles.
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ORIGINALES | MONOGRÁFICO
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Perfiles latentes de uso problemático de videojuegos en adolescentes y su asociación longitudinal con variables socioemocionales
Jose P. Espada,María T. Gonzálvez,Víctor Amorós-Reche,Mireia Orgilés.
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Más allá del tiempo de juego: el papel del binge gaming y la monetización en la sintomatología de trastorno por uso de videojuegos en jóvenes españoles
Marina Vallejo-Achón,Mónica Bernaldo-de-Quirós.
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Uso problemático de la inteligencia artificial en jóvenes: una revisión crítica y conceptual
Mattia Pezzi,Estibaliz Mateos-Pérez,Jone Martínez-Bacaicoa,Sophie McBain-Ritchie,Manuel Gámez-Guadix.
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Gambling-like games: cajas botín y su relación con el uso problemático de video juegos y juegos de apuestas en adolescentes
Daniel Lloret-Irles,Davide Valenzona,Elena Gervilla-García.
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Relación entre el clima familiar y el uso de tecnologías en adolescentes: análisis de regresión logística
María Blanquer-Cortés,Nieves Martínez-Hernández.
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Uso de Internet nocturno y salud mental en adolescentes
Víctor José Villanueva-Blasco,Manuel Isorna Folgar,Andrea Vázquez Martínez,Begoña Iranzo-Ejarque.
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ORIGINALES | SECCIÓN JURÍDICA
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Del consumo propio al delito de tráfico de drogas en contextos de chemsex: los baremos establecidos en los informes del INTCF
Pablo García Cortina,Francisco Azorín Ortega.
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RESEÑAS